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俗称 B 站的哔哩哔哩赴美国上市,但中国 ACG 二次创作依然前景不明

原创 环球网站 作者: 时间:2020-06-18 05:10:48 487
俗称 B 站的哔哩哔哩赴美国上市,但中国 ACG 二次创作依然前景不明

台湾时间 3 月 28 日晚上 9 点 30 分,中国 ACG 弹幕网站哔哩哔哩(B 站;bliliblili)在美国那斯达克证券交易所挂牌上市,股票交易代码为「BILI」,每股 ADS 11.50  美元,整体募资规模达 4.83 亿美元。

上市首日开盘价为 9.8 美元,较发行价下跌 14.78%。

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在那斯达克的现场,B 站董事长陈睿的周围除了有公司高层,还有不少站内着名的 UP 主(注:此称来自日语:うp主 うぷぬし,指影片的投稿人)。上市后,陈睿在公开信中说:

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而在 B 站的直播页面,有超过 554.1 万人观看了直播。从直播之前的 BGM《再来一杯》,一直到最后,网友的祝福弹幕密密麻麻地刷过。

从 B 站的招股书看来,游戏代理联运、直播业务和页面广告业务是 B 站目前的主要收入构成。2017 年游戏业务的收入占比为 83.4%,共 20.58 亿元,主要来自《Fate/grand Order》和《碧蓝航线》这两款游戏。

「我相信大家看到招股书应该都会比较惊讶,认为哔哩哔哩是一个假的影片平台,是一个真的游戏公司。」但陈睿也明确表示,B 站不是一家游戏公司,做游戏是基于 B 站用户群的一种商业化模式。

在上市后一个小时左右,B 站宣布开始在包括《Fate/grand Order》和《碧蓝航线》在内的 6 款游戏里发放福利。

上市前 B 站发表宣传影片。

2017 年第四季,B 站的月平均活跃用户为 7,180 万人,行动应用的活跃用户平均每日花费时间约为 76.3 分钟。在招股书中,B 站将自己超过 81.7% 的用户称为「Z 世代」,也就是 1990-2009 年间出生的中国用户,并认为他们将成为中国娱乐消费的推动力和潮流的引领者。B 站认为自己在做的,则是服务这一群人:

成立于 2009 年 6 月的 B 站,现在已经走过了 8 年多。当时 B 站站长名为「⑨bishi」(徐逸),他曾是 A 站(AcFun)用户,因为无法忍受 A 站因为疏于管理而导致的不定期崩溃,于是出走成立了 B 站的前身 mikufans 。

A、B 两站在经过多年来突破次元壁的竞争后,随着 B 站的崛起和 A 站的衰落,曾经是 A 站后花园的 B 站,无论是用户活跃量还是商业化变现,都已经远超 A 站。

就在近日,有媒体还传出了阿里想要出售 A 站,今日头条有意接盘的消息。今年 2 月,A 站还因为服务器欠费的问题,网站被迫停止营运长达 10 天。

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今年 2 月 A 站炸站 10 天。

虽说 A 站这些年都被B 站逆袭按着打,不过市场上目前也还没有第三者崛起能够与他们竞争。同时由于用户群体的接近,他们在很多方面都是相互利好的,因此市场上有着诸多相似的想像力和可能性。B 站欢喜上市的同时,不知道再一次遭到危机的 A 站能够继续熬过去。

然而 B 站的 UP 主们,最近也遇上了揪心的事情。在 B 站上市前一周,3 月 22 日,国家新闻出版广电总局下发特急文件,要求「坚决禁止非法抓取、剪拼改编视听节目的行为,并严格管理包括网民上传的类似重编节目」 。

这个消息让不少鬼畜 UP 主人心惶惶,有UP 主依然正常上传作品,但也有知名 UP 主比如「阅后即瞎」迅速撤下了电影解说相关的影片。鬼畜区依然活跃,但前景不明。

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然而不管鬼畜区以及众多 UP 主的未来如何,随着 B 站的广告出现在纳斯达克的大萤幕,二次元装扮的 coser 出现在纽约时代广场的街头,今天都是 Z 世代人群以及二次元文化成长的一个里程碑。

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